GAME CHRONICLE - IS JAPAN COOL?|ANA(全日本空輸)
https://youtu.be/i31gplpYAqk
2019 / Interactive Experience
世界三大広告賞カンヌライオンズのエンターテインメント部門でBronze、国内ではグッドデザイン賞を受賞。GAME CHRONICLEは、ANA(全日本空輸)が展開する「IS JAPAN COOL?」プロジェクトの一環として、日本のゲームカルチャーを世界へ発信するために制作されたインタラクティブコンテンツ。
1980年代、1990年代、2000年代、2010年代という4つの時代を象徴するゲームの歴史を100のトピックで紹介し、ブラウザ上でゲームの世界を冒険しながら収集していく。任天堂の「マリオ」、SIEの「パラッパラッパー」、スクウェア・エニックスの「ドラクエ」がメーカーの垣根を超えて同時に登場する奇跡のコラボレーションとして、主要なゲームメディアで取り上げられ、瞬く間に話題となった。
ゲーム内では、訪れる年代に合わせてグラフィックやサウンドが当時のゲーム機のスペックを再現するように変化する仕掛けを実装。アーケードゲームや現代のeスポーツ、さらに日本の伝統的なゲームである将棋など、ゲーム史を彩るさまざまな事象をアイテムとして収集することで、日本のゲーム文化への理解が深まっていく。
さらに、日本のゲームカルチャーを紐解くキーパーソンとして、「大乱闘スマッシュブラザーズ」の桜井政博氏、プロゲーマーの梅原大吾氏、「グランツーリスモ」の山内一典氏、ファミコン開発責任者の上村雅之氏、PlayStationの伊藤雅俊氏、「スペースインベーダー」の西角友宏氏、そして日本の伝統的なアナログゲームを代表する将棋の羽生善治九段など、ゲーム文化を形作ってきたレジェンドたちが出演するドキュメンタリー映像も公開した。 [Asset Builder] [Digital Archivist] [Cultural Alchemist] [Cannes Lions Winner] [Visual Master]
Winner of a Bronze Lion in Entertainment at Cannes Lions and a Good Design Award in Japan. "GAME CHRONICLE" is a browser-based interactive experience created as part of ANA (All Nippon Airways)'s "IS JAPAN COOL?" project to introduce Japanese video game culture to audiences worldwide.
The project explores 100 topics spanning four decades of gaming history, from the 1980s to the 2010s. Users navigate game-inspired environments and collect items representing iconic moments in Japanese gaming. It became an instant sensation for its "miraculous" collaboration, transcending corporate boundaries to feature iconic characters like Nintendo's "Mario," SIE's "PaRappa the Rapper," and Square Enix's "Dragon Quest" together in one space.
As users travel through different eras, the graphics and sound dynamically change to recreate the technical characteristics of gaming hardware from each period. From arcade classics and traditional Japanese shogi to contemporary esports, the experience transforms the history of Japanese games into an interactive journey of discovery.
The project also features documentary interviews with influential figures in Japanese gaming, including Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.), Daigo Umehara (professional gamer), Kazunori Yamauchi (Gran Turismo), Masayuki Uemura (Famicom), Masatoshi Ito (PlayStation), Tomohiro Nishikado (Space Invaders), and Yoshiharu Habu (professional shogi player). [Asset Builder] [Digital Archivist] [Cultural Alchemist] [Cannes Lions Winner] [Visual Master]
Role: Creative Director / Planner
Award|受賞歴
Good Design Award 2020
Cannes Lions Entertainment - Digital & Mobile Games- Bronze
One Show Digital Craft - User Experience - Merit
Spikes Asia Digital - Craft UX & Journey Design - Bronze
Spikes Asia Digital - Craft UI - Shortlist
Spikes Asia Digital - Branded Games - Shortlist
Spikes Asia Design - Digital & Interactive Design - Shortlist
Webby Awards Game or Application - Nominations
Webby Awards Best Branded Editorial Experience - Honors
Ad Stars Design - Leisure / Travel - Bronze
Ad Stars Interactive - Leisure / Travel - Finalist
Ad Stars Direct - Use of digital - Finalist
FWA - Mobile of The Day
FWA - Site of The Day
Award Verification: Good Design Award Winner Page (g-mark.org)
Award Verification:Official News (ANA)
Interview / Features
日本企業が語るカンヌの魅力 受賞作はアイデアの教科書 世界最高峰のクリエイティブ基準を言語化し、ビジネスとアートが統合された「正解データ」としての視座を提示。 Cannes Lions Japan Page (canneslionsjapan.com)
Explore the ANA — IS JAPAN COOL? Projects (2012–2020)
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